阴魂

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阴魂 Wight

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物品介绍

  • 在TBL模组的未来版本中 原版下界也会生成阴魂

    (目前版本中,阴魂尚未拥有这一性质,暂不介绍)


    在交错世界中生成的阴魂有2种

    自然生成或刷怪笼生成的阴魂具有76(38♥)生命值

    由原始恶意召唤的阴魂具有30(15♥)生命值

    其余属性均相同

    外观是半透明的白色生物

    具有以下三种不同的状态:

    1.正常状态

    处于创造模式的玩家和处于潜行状态的玩家。

    即使从阴魂旁边走过也不会被阴魂发现。

    未发现可攻击的玩家时,阴魂处于正常状态。

    此时阴魂完全不受任何伤害,包括鬼魂杀手、冲击波剑的冲击波等。

    用箭射击它时 箭会弹回较长的一段距离。

    2.攻击状态

    发现可以攻击的玩家时,

    阴魂会发出咆哮声,透明度降低一些。

    然后以相当的速度冲向玩家,此时阴魂可以被攻击。

    阴魂会近身攻击玩家,每次攻击造成4(简单)6(普通)9(困难)点伤害。

    3.飞行状态

    一旦被玩家攻击后玩家逃走,阴魂将变为只剩下头部的飞行状态。

    能够高速飞行,穿透一切方块追逐玩家。

    追上玩家时,玩家会看到阴魂的头绕着玩家乱飞。

    不断对玩家及附近生物造成每次3点的伤害。

    此时可以攻击阴魂的头来攻击它。

    阴魂会保持这一状态直到被追杀的玩家或其本身有一方被杀。

    如果玩家逃到了很远的地方,导致阴魂一段时间内找不到。

    阴魂将回到正常状态


    阴魂生成时有几率佩戴元素宝石,使它们获得对应的增益效果和克制效果。

    参阅教程 元素克制

    杀死阴魂不会掉落其佩戴的元素宝石(待更多实验确证)。